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  <author_name>gryphon</author_name>
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  <blog_title>INVISIBLE  Dojo.　ーQUIET &amp; COLORFUL PLACE-</blog_title>
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    <anon>漫画</anon>
    <anon>軍事</anon>
    <anon>格闘技</anon>
    <anon>ロボット</anon>
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  <description>今週の「こち亀」サバゲーを描く まず今週、最新号の「こちら葛飾区亀有公園前派出所」を立ち読みなりなんなりしてほしいところ。 最近、同作品は１年に１回程度、「往年のこち亀」に近い面白さが復活する。こちらはそれを期待しつつ、また作者の年齢を考えれば全盛期を期待するのが失礼だと思いつつ、毎週嘆息してジャンプを閉じる･･･んだが、待てばカイロのピラミッド、今回は個人的には”往年のこち亀の面影”を残す作品となったと感じています。というのは、もともとこち亀の面白さのひとつに「面白い遊び、ゲームなどの魅力を率先して誌上で伝え、誘導する」というのがあったと思います。いわば一作品で、コロコロコミックに匹敵するこ…</description>
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  <published>2007-11-20 00:00:02</published>
  <title>なぜ「コンバット（闘い）」をゲーム化すると面白いんだろうね･･･（こち亀、藤子漫画、おもちゃなどから）</title>
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