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  <blog_title>INVISIBLE  Dojo.　ーQUIET &amp; COLORFUL PLACE-</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>政策</anon>
    <anon>法哲学</anon>
    <anon>格闘技</anon>
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  <description>きのうの話のつづき http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1603/30/news154.html 今から約1年半ほど前、私は海外のeスポーツ文化を知りました。海外ではゲームがゲームで終わらずに、プロスポーツ化しており、1年間の間に、もっとも多いタイトルで、22億円を超える賞金総額が出ておりました。 当然疑問が浮かびます。一体どこから、どうやってそれだけの賞金が出ているのかです。答えはシンプルでした。これらのゲームはソフトを1本5000円や6000円で、売り切りで販売するのではなく、基本的に無料で誰もが遊ぶことができ、ダウンロードコンテンツなどの販売を収益…</description>
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  <published>2016-04-03 00:00:01</published>
  <title>ゲーム大会の優勝者に賞金がつく『e-sports』をつくろうぜ、という話に「ギャンブル」との境の問題。格闘技やサーフィンも…</title>
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