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  <author_name>m-hiyama-memo</author_name>
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  <blog_title>(保存用) 檜山正幸のキマイラ飼育記 メモ編</blog_title>
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    <anon>globular</anon>
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  <description>Projectカウンターの番号は、射影のファイバーの次元となる。これは、元図形と射影図形の次元の差。埋め込みではないので余次元というのはオカシイ。適切な言葉がないが、情報がどの程度落ちるかを示す。数が多くなると、それだけ情報が落ちて粗雑になる。Projectが0なら情報が落ちないが、その代わりにビューへの描画は不可能になる。このときは、スライスにより次元を1下げる。スライスでも次元が高すぎるときは、スライスをさらにスライシングする。キャンバス次元とビュー次元の差の分だけスライシングを繰り返す。Projectカウンターは情報の欠損度合いを表す（0なら無欠損）が、Sliceカウンターは特定の軸方向…</description>
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  <published>2016-01-26 14:05:54</published>
  <title>ProjectカウンターとSliceカウンターの見方</title>
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