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  <author_name>macky2016</author_name>
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  <blog_title>マッピィ Techlog</blog_title>
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    <anon>News</anon>
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  <description>gigazine.net なかなか面白い記事。 UX（ユーザーエクスペリエンス）という名前が出て久しいですが、 特にボタンについては、操作に直結しやすいものなので、進化も目覚ましいようです。 「スキュアモーフィックデザイン」（→リアルなデザイン）など知らない言葉もありました。 最近はフラットデザインが主流のようですが、シンプルな方が好まれやすいのでしょうね。 ゲーム開発においても、例えば「OK・NG」の配置や色については揉めるところです。 間違っても大丈夫なように、確認ウィンドウを出したり、でもそれが冗長だったり…。 開発初期には企画コンセプトと同様に、まずアーティストと決めておきたい内容の一…</description>
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  <published>2016-07-28 22:00:00</published>
  <title>【News】「ボタン」のウェブデザイン</title>
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