<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>macky2016</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/macky2016/</author_url>
  <blog_title>マッピィ Techlog</blog_title>
  <blog_url>https://macky2016.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Microsoft</anon>
    <anon>Unity</anon>
  </categories>
  <description>blogs.unity3d.com この間Unity5.4がリリースされたばかりですが、早くも5.5ベータがリリースされました。 このペースであれば、半年後くらいに正式公開でしょうか。 上記の記事で紹介されている新機能はデザイナーよりですが、 どうやらVisualStudioCodeが使えるようになったみたいです。 「VisualStudioCode？VisualStudioと何が違うの？」 と思い調べてみました。 ・Windows以外、MacやLinuxでも使える。 ・統合開発環境よりは、編集に特化したツール ・軽い 近々Macを触る機会があるので、使ってみようと思います。</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fmacky2016.hateblo.jp%2Fentry%2F2016%2F09%2F03%2F220000&quot; title=&quot;【Microsoft】【Unity】Unity5.5ベータ版公開・VisualStudioCodeとは - マッピィ Techlog&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2016-09-03 22:00:00</published>
  <title>【Microsoft】【Unity】Unity5.5ベータ版公開・VisualStudioCodeとは</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://macky2016.hateblo.jp/entry/2016/09/03/220000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
