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  <author_name>ma_co_chi</author_name>
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  <blog_title>いろいろな「はてな」に触れるブログ</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>戦国IXA</anon>
    <anon>歴史</anon>
    <anon>娯楽</anon>
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  <description>合成の仕様が変わり、さらに武将育成集中講座期間ということでいかに周囲のインフレに遅れを取らずに14期を乗り切れるか・・・ 実例を交えて仕様の変更をまとめてみましょうかね。 まずはスキルレベル上げが超絶ラクになったこと。カードのランクやレベルごとのスキル経験値は下記のとおり。 さらに対象を複数選べるようになったため下記のような一気上げが★3上たったの2枚でできるように！ 今までのポチポチ感とめんどくささを考えると、このサクっと感は 相当な快感＾＾ そして追加合成の確率や候補キャンセルといった仕様変更があり、合成失敗ストレスがやや緩和したように思える。 S1合わせの合成だとこんな感じに。なおキャン…</description>
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  <published>2017-06-07 19:25:46</published>
  <title>合成の新仕様について</title>
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