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  <author_name>maemuki_maemuki</author_name>
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  <blog_title>IXAを前向きに楽しむ</blog_title>
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  <description>大筋は変わらず。変更点をさらっと。 sengokuixa.jp 概要 今回の変更点 2日目後半戦（夕方以降）の防御ボーナスの見直し 初回未陥落の30位以内の盟主城への攻撃で発生した兵損の30％が治療可能に まとめ 概要 天下勢力が近い2国同士で行われる 攻守が同時発生する対面合戦のバージョン違い 順位が近い同盟同士が戦わざるを得ないゲームデザイン 盟主戦が無理なら補佐＆個人活動 最後は筆頭頼み。彼らが全てもたらしてくれます 今回の変更点 2日目後半戦（夕方以降）の防御ボーナスの見直し 筆頭様から苦情でも来たのかしら。2位から5位のボーナスが40％から20％に下方修正されます。当事者としては固す…</description>
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  <published>2026-06-18 20:54:40</published>
  <title>【31章】国力対抗戦</title>
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