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    <anon>DQMSL</anon>
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  <description>9月22日のアップデートでダメージアップ計算式に仕様変更が行われます！ 冒険者の証のダメージアップ倍率が高すぎるために、それ以外のダメージアップの効果が薄れてしまい、リーダーや装備の価値が大幅に下がってしまってました。 今回の仕様変更により冒険者の証とクエスト特別条件のダメージアップが別でかかるようになり、結果としてリーダー特性や装備の価値が上がる調整になります。 最近はダメージを稼ぐ時は連携や会心に頼ることが多かったですが、斬撃・呪文・体技・息・属性ダメージアップ系が復権する可能性が出てきましたね。</description>
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  <published>2022-09-20 19:30:59</published>
  <title>【DQMSL】次回アップデートでダメージアップ系の計算方法が変更に！クエスト攻略が大きく変わる！</title>
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