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  <author_name>Marine-Blue</author_name>
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  <blog_title>蒼い海に溺れて2nd season</blog_title>
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    <anon>全般</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>最近不意に、初代（たぶん）ポケモンの鬼畜仕様をふたつ思い出した。 PP無限 初代の敵キャラクターはすべてPPが減らない。わざの使用回数が無制限。プレイヤーが5回くらいしか使えない強力な技を、敵キャラクターは無限に出せると言う理不尽さ。全体的にLV高い上にこれだから、かなり苦戦させられますた。 入れ替え予想 四天王など一部NPCとのバトルで発生。プレイヤーが任意のタイミングにポケモンの入れ替えを行ったとき（敵ポケモンを倒した後に行う入れ替えではない）、NPCはプレイヤーの新しく出すポケモンを察知して攻撃や入れ替えを行う。つまり、入れ替える前のポケモンの弱点ではなく、入れ替えた後のポケモンの弱点と…</description>
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  <published>2011-02-21 00:00:01</published>
  <title> 昔懐かし初代あたりのポケモン鬼畜仕様</title>
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