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  <blog_title>martingale &amp; Brownian motion</blog_title>
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    <anon>管理</anon>
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  <description>リズム天国は不思議なゲームである。登場するキャラは極端にシンプルで、ＩＰとしてのキャラ展開もされていない。とてもシンプルなゲーム構造で、一昔前のゲームだと言っても、それほど違和感がない。 しかし売れる。 私は以前からよくリズムゲームを遊ぶのだが、最近の流行のノーツが降ってくる系のものは、ノーツが最初に現れた「遠く」のポジションから、事前に、「準備」している、といった感覚が近い。そういう意味では、完全に「目押し」である。 対してリズム天国は、作者のつんくさんが言ってるように、これはあくまでも「リズム学習」の延長にあるものだと感じられる。 つんくさん自身が音楽プロデューサーとして、多くの素人の女の…</description>
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  <published>2026-07-30 10:29:04</published>
  <title>なぜリズム天国は売れるのか？</title>
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