<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>marudice</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/marudice/</author_url>
  <blog_title>丸ダイスの卓上開発日誌</blog_title>
  <blog_url>https://marudice.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>unity1week</anon>
  </categories>
  <description>丸ダイスです！ unity1weekというオンラインのゲームジャムイベントで「さかだちの街」というゲームを3人チームで制作しました。 さかだちの街 | フリーゲーム投稿サイト unityroom unity1weekにはこれまでも何度か参加していたのですが、今回総合ランキング１位という栄誉を頂くことが出来ました。 丸ダイス喜びの感激ツイート Twitterでもゲーム紹介ページでも多くのコメントを頂きましたが、 完成度 クォリティ （ステージ数など）ボリューム といったものが多く、総合的に「１週間という期間に対して、作られたものの量と質が高い」と感じて頂けたようです。…なので 1時間 プレイヤー…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fmarudice.hatenablog.jp%2Fentry%2F2020%2F03%2F13%2F222302&quot; title=&quot;1週間で１時間規模のパズルアクションがなぜ作れたか - 丸ダイスの卓上開発日誌&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/m/marudice/20200310/20200310061117.gif</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2020-03-13 22:23:02</published>
  <title>1週間で１時間規模のパズルアクションがなぜ作れたか</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://marudice.hatenablog.jp/entry/2020/03/13/222302</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
