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  <blog_title>アプリ個人開発　まるブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>環境 はじめに コード 具体例 おわりに 環境 Unity 2019.3.7f1 はじめに 今回はオブジェクトにおける ・表示、非表示 ・見かけ上の表示、非表示 について書きます。 見かけ上の非表示というのは 実体はあるけど透明になってしまって見えないという意味です。 コード ・オブジェクト表示 GameObject型の変数.SetActive(true); ・オブジェクト非表示 GameObject型の変数.SetActive(false); ・オブジェクトを見かけ上表示 Renderer型の変数.enabled = true; ・オブジェクトを見かけ上非表示 Renderer型の変数.en…</description>
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  <published>2020-06-20 06:49:40</published>
  <title>【Unity】スクリプトからのオブジェクト表示・非表示、見かけ上の表示・非表示</title>
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