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  <blog_title>アプリ個人開発　まるブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>要件 はじめに 概要 作成手順 1.オブジェクトの準備 1.1 反射床用のオブジェクトを用意する 1.2 反射確認用オブジェクトの配置 1.3 反射用カメラの設置 2.コンポーネントの設定 2.1 メインカメラにコンポーネント追加 2.2 反射用カメラの設定 3.反転シェーダーを作成 4.反転シェーダーのマテリアルの作成と割当て 4.1 マテリアル作成 4.2 マテリアル割当て 5.反射用スクリプトの作成と割当て 5.1 スクリプト作成 5.2 スクリプト割当て 6.スクリプト必要情報割当て 確認 おわりに 要件 Unity 6000.0.26f1 URPプロジェクト はじめに URPプロジェ…</description>
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  <published>2025-08-11 15:52:11</published>
  <title>【Unity】URPプロジェクトで 反射（鏡面）床を作る方法　</title>
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