<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>marumaro7</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/marumaro7/</author_url>
  <blog_title>アプリ個人開発　まるブログ</blog_title>
  <blog_url>https://marumaro7.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Unity</anon>
  </categories>
  <description>1.言語ファイルの追加 2.作成した言語ファイル確認 3.ローカライズしたアプリ名を記入 4.Target Membershipチェック 5.動作確認 おわりに iPhoneアプリ名のローカライズメモ Xcodeで作業するため、アプリビルドが必要。 Xcodeまでの手順はこちら marumaro7.hatenablog.com 1.言語ファイルの追加 Unity-iPhone →info →Localizations →＋ →ローカライズしたい言語選択 (私の場合、アプリ名は英語で設定。日本語の時にアプリ名を変更できれば良いのでJapaneseを選択) 選択するとファイル作ったよーと出てくるの…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fmarumaro7.hatenablog.com%2Fentry%2Fioslocalization&quot; title=&quot;【Unity】アプリ名ローカライズ　iOS編 - アプリ個人開発　まるブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn.user.blog.st-hatena.com/default_entry_og_image/153281226/159262037063052</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2020-08-01 05:36:53</published>
  <title>【Unity】アプリ名ローカライズ　iOS編</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://marumaro7.hatenablog.com/entry/ioslocalization</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
