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  <blog_title>アプリ個人開発　まるブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>要件 はじめに 原因 対策 おわりに 本書きました 要件 UniVRM：v0.113.0 Unity: 2021.3.27f1 はじめに VRM1.0をランタイムロードした後、アニメーターを割り付けると ポーズがやばいことになっていました。 (膝が変な方に曲がっている・・・) 原因 原因は、モデルをインポート時に生成されるRuntime Control Rig こちらが生成される前にモデルの回転をしていたことでした。 モデルのインポート直後にY軸を180度回転させていたのですが、 モデルのインスペクターを見てみると次のようになっていました。 ・親オブジェクト 回転Y-180 ・Runtime …</description>
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  <published>2023-08-31 01:26:10</published>
  <title>【Unity】ランタイムロードしたVRM1.0のボーンがおかしくなる問題はRuntime Control Rigが生成されるまで待てば解決した話</title>
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