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  <author_name>marutanm</author_name>
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  <blog_title>Meltdown Countdown rev.</blog_title>
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    <anon>iPhoneSDK</anon>
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  <description>Gamekitを使ってBT通信させる場合、その役割は大きくわけて2つ。ServerモードとClientモード。ところが、iPhoneアプリではそれらを明示的に指定することは少なく、Peerという第３のモードが使われることが多い。 なぜならばServer/Clientを用いる場合、ユーザに明示的に選択を求める必要があり、操作が煩雑になりがち。対して、Peerモードは接続時にはServer/Client両方の動作を行い、いざ接続されると自動的にServer/Clientが選択されてうまいことやってくれるという便利なモードだから。さらには、PeerモードならばGKPeerPickerControll…</description>
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  <published>2010-07-21 00:00:00</published>
  <title> Gamekitを使ったiPad - iPhone間のBluetooth通信</title>
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