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  <blog_title>青空の月</blog_title>
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    <anon>unity</anon>
    <anon>Editor拡張</anon>
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  <description>EditorApplication.timeSinceStartupを使用して、Unity起動時のみスクリプトを実行する方法。Editor拡張機能を実装する時に役に立つ。 using UnityEngine; using UnityEditor; [InitializeOnLoad] public class InitOnLoad { static InitOnLoad() { if (EditorApplication.timeSinceStartup &gt; 5) return; Debug.Log(&quot;InitOnLoad&quot;); } } 参考 http://anchan828.tumblr.c…</description>
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  <published>2013-04-08 10:16:42</published>
  <title>Unity起動時のみにスクリプトを実行させる</title>
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