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  <blog_title>青空の月</blog_title>
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    <anon>tips</anon>
    <anon>iOS</anon>
    <anon>Android</anon>
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  <description>iOSは前々からUDIDは使わないようにとアナウンスしてきて、使用しているアプリはリジェクトするって発表されています。（AppBankさん） Unityではどうかというと、Unityで端末固有の値を取得するのに 「SystemInfo.deviceUniqueIdentifier」が用意されている。 気になるiOSでは3.5.5のアップデート情報ページで http://japan.unity3d.com/unity/whats-new/unity-3.5.5 SystemInfo.deviceUniqueIdentifier が 非推奨の UIDevice.uniqueIdentifier を…</description>
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  <published>2013-04-11 09:48:25</published>
  <title>端末固有の値を取得する</title>
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