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  <author_name>masa795</author_name>
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  <blog_title>青空の月</blog_title>
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    <anon>unity</anon>
    <anon>node.js</anon>
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  <description>Node.jsサーバを用意したので、UnityからWebSocketを使用して通信してみた。 無料で使える「WebSocket-Sharp for Unity」を使った。 「接続する」ボタンを押すと ログに接続完了のメッセージが出て、ちゃんと接続出来たのが確認できる。 Nodeサーバ側のログにも接続されたログが出る。 適当に設定したデータをNodeサーバに送ると、ちゃんと返ってきた。 とりあえず、送ったデータにサーバ時間をくっつけて返すだけ。 サーバ側でもちゃんと処理してくれている。 疎通確認は思っていたよりも簡単に出来た。 UnityでWebSocket通信 リアルタイム通信を頻繁にするなら…</description>
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  <published>2014-03-15 21:44:33</published>
  <title>UnityでwebSocketを使用してNode.jsサーバに接続する</title>
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