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  <blog_title>じろうの公開メモ</blog_title>
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    <anon>リンク</anon>
    <anon>MIDP</anon>
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  <description>&gt;画面サイズ &gt;240×240にすると多くの端末に対応する。240×320(QVGA) の携帯が多く、ソフトキーの表示エリアを削ると事実上240×290位なのでそこに設定するのも手だが、 &gt;QVGAで横型のディスプレイもあるし、そもそもauのオープンアプリに至っては240×240固定。もっと解像度が高い端末もあるがゲームをつくる上でこれ以上細かく &gt;しても違いがわからない。高解像度の携帯向けには拡大するなどの処置をとる（といってもMIDPには拡大縮小機能がない。S!アプリではjadに推奨画像サイズをかけ &gt;て、iアプリのDoJaには拡大縮小APIがある）。 &gt;開発環境 &gt;WTK22+Eclip…</description>
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  <published>2009-07-19 18:28:38</published>
  <title>MIDPプログラミングメモ</title>
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