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  <author_name>masahiro8080</author_name>
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  <blog_title>情報は力ではない</blog_title>
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    <anon>Blender</anon>
    <anon>UE4</anon>
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  <description>Blender の Rigify を使ってみたかったので、そのメモ。 おまけでアニメーション付けて UE4 に持っていってみた。 Rigify の使い方は dskjal さんのブログに従った。すごくわかりやすい。 dskjal.com version Blender: 2.79 リグの生成 オブジェクトモードで、Shift + A を押し、アーマチュアを選択し、Human (Meta-Rig) を選択すると metarig が作成されます。 metarig を選択し、編集モードで作成しているモデルに metarig を合わせていきます。 T キーを押し、オプションから X 軸ミラーを押しておく…</description>
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  <published>2017-12-02 16:24:25</published>
  <title> Blender で Rigify を使ってリグ付け、アニメーションを作った（+ UE4 にインポート)</title>
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