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  <author_name>matakimika</author_name>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>PS2</anon>
    <anon>NAMCO</anon>
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  <description>&quot;GAME or TOY&quot; の考え方でいけば、塊魂は TOY 寄りのゲームだ。だからゲームとしては、あんまりゲームになっていないゲームとも言える。けども、TOY 寄りのゲームというのは、TOY 性さえあれば、ゲームになっていなくとも、遊ぶぶんには楽しいものなので、「塊魂はつまらないおもちゃだ」ということにはならない。非常に抽象的な話であれだけども、塊魂を遊んでみて「実に NAMCO 社らしいゲームだなあ」と感心した。ああこりゃ NAMCO のゲームだ、まちがいない、そうそうこんなかんじ、なむこなむこ。おれの NAMCO ゲーム観とバキバキに合致している。手打ち感の高い（科学力とは部門的にあまり…</description>
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  <published>2004-03-27 00:00:00</published>
  <title> 塊魂</title>
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