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  <author_name>matakimika</author_name>
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    <anon>妄想</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>オタ</anon>
    <anon>PS2</anon>
    <anon>POLYPHONY DIGITAL</anon>
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  <description>絶対に待たなきゃいけない問題 M さんはドラクエ（FC 版初代）を「移動速度の遅さによってプレイが長時間化するようなデザインのゲームなどかったるくて遊べない」と評した。そのときおれは「まあそれはそのとおりだけど、ドラクエにイチャモンつけるとしてもふつうはまずそこじゃないよな、ハードコアゲーマーおめ」とか受け取ったのだが、違った、あれはちっともハードコアな考え方ではなかった、とてもシンプルで素直な意見だ。なんであれ移動のタルさは苦痛（←余談だが、ドラクエの最新作 VIII については、移動のタルさはかなり改善されていると伝え聞いた）。これに似た苦痛を GT4 上に当てはめれば、なにかにつけてのキ…</description>
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  <published>2005-01-18 00:00:00</published>
  <title> ゲーオタのおなら in GRAN TURISMO 4</title>
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