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    <anon>妄想</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>オタ</anon>
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  <description>ゲームジャンルというのは、ゲームを遊んでるぶんにはべつにあってもなくても困らないが、ゲームを遊んでないときに役に立つことがあり、反面それがあることによってある程度思考が誘導または矯正される場合のあるものなので（←たとえば「ジャンルを前提としてゲームを考えたくなってくる」という魅惑的な罠など）、ゲーオタを長くやっていくうちにある程度ドライな付き合い方が必要なのだなあとわかってくる。逆算して考えると、ゲームにジャンルという考え方を最初に必要と感じる立場はおそらくゲームメディアだ。広告とか記事とか。ジャンルというのは伝えるための効果的な手段だからだ（オタ的な立場からいえばジャンル主導のパブは弊害も大…</description>
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  <published>2005-03-06 00:00:00</published>
  <title> ゲームジャンル雑想</title>
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