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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>オタ</anon>
    <anon>XBOX</anon>
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  <description>XBOX のローンチタイトルの核は HALO であり PGR だった。FPS とレース。脇を固めるタイトルとしてアクションの SEGA「JSRF」、空戦ゲーの KONAMI「AIRFORCE DELTA II」もあった。コアユーザ向けハード的な男らしすぎる柱組み。ローンチ時期のタイトルの中で、DOA3 を視野に入れていたひとがいたとすれば、それはあまりゲームの中央に居ないひとたちだったと思う（当時のゲーオタ同士の論評でも、DOA3 だけがラインナップの中で浮いていた）。格ゲーがハードを引っ張れていたのは 32bit 機時代、つまりはバーチャ・鉄拳の 1 と 2 の時代で、DC や PS2 の時…</description>
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  <published>2005-05-16 00:00:01</published>
  <title> XBOX における DOA 言説</title>
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