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    <anon>妄想</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>オタ</anon>
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  <description>思い出しメモ。 達成感と満足感の闘争 ものすごく大雑把にいうと、「達成感は、達成しようと思ったプレイヤにとってご褒美となるが、達成したいと思ってないプレイヤには邪魔。満足感は、前述のどちらのプレイヤにも喜ばれる（ので満足感優先、達成感二の次でゲームはデザインされるべきだ）」というふうなかんじで飛び道具的に用いられがちな話（←飛び道具として用いないほうが本来有効な話なんじゃないかと思うんだけど）。 達成感闘争と満足感闘争では、ゲーム語り上とりあえず説明しやすいのが達成感闘争で、そっち方面のゲーオタ理論武装バリエーションは豊富だけど、満足感闘争は捉え方がむずかしいのでどうにもおろそかだ。というかゲ…</description>
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  <published>2005-07-03 00:00:01</published>
  <title> ゲーム雑想メモ</title>
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