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    <anon>妄想</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>オタ</anon>
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  <description>HOTWIRED JAPAN：リアル過ぎる『Xbox 360』用ゲームと「不気味の谷」現象 http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20051212201.html 「フォトリアル並」が可能の潜在表現力の獲得というのはハード側の命題なんだろうけども、それをもって真面目にフォトリアルを追求するだけがソフト側の取るべき方法ではない。実際に、「キャラクタ以外」の環境を写実的に描き、「キャラクタ」は漫画っぽく描くような作品はけっこうあって、これは「不気味の谷」問題を回避するルートを選択したタイトルといえるだろう。このような選択によって「舞台はこれこのと…</description>
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  <published>2005-12-18 00:00:00</published>
  <title> 不気味の谷を回避するには</title>
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