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  <author_name>matakimika</author_name>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>オタ</anon>
    <anon>XBOX 360</anon>
    <anon>NBGI</anon>
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  <description>よくよく考えてみると、これほどストレートにギャルを育成するゲームを遊んだのってほんとひさしぶりかもしれない。その筋合いでいうと、アイドルマスターはときメモによるパラダイムシフト以前の、プリンセスメーカーの正当後継とでもいうべきタイトルなのかもしれないっていうか、だんだんそんな気になってきた。プリンセスをメイクする行為がアイドルをプロデュースする行為に置き換わっただけだ。現在のように高度化・複合状況化した家庭用機上ではなかなか出しづらい発想だ。ゲーセン発のタイトルだからこそ、このような単純さがおもしろさとして成立したのかもしれない。あまり関係ないが過去の恋愛シミュレータ関連妄想整理（→http:…</description>
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  <published>2007-02-01 00:00:00</published>
  <title> THE iDOLM@STER</title>
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