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  <author_name>matakimika</author_name>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>XBOX 360</anon>
    <anon>UBI</anon>
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  <description>全般にいえるわけではないが、米ゲーは和ゲーと比べて SE や音声の及ぼす不快感について相当慎重な印象がある。たとえばド汚い裏路地感満点の「Gears of War」にしても、それぞれ汚い音声や SE らしく聴こえながら、それでいて長時間プレイしていても全然不快感を感じない。ブッチャブッチャ鳴ってるのにイヤじゃないっていうのは、それに慣れてしまえば当たり前だが、しかしかなり不思議な事態だ。よくわからないがたぶん、ハリウッド映画とかと通じるノウハウがあるんだろうなーと思う。なんか絵作りと同様に、とにかくにもユーザを不快にさせる要素を入れない蓄積。GoW 遊んだあと「LOST PLANET」を遊ぶと…</description>
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  <published>2007-02-24 00:00:01</published>
  <title> GHOST RECON : ADVANCED WARFIGHTER</title>
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