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  <author_name>matakimika</author_name>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>XBOX 360</anon>
    <anon>UBI</anon>
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  <description>やはり部下が頼りになるのは大きな変化だ。防戦はほぼ文句なし。攻撃もハマると相当強い。やはり勝つべくして勝てる位置取り重要ってかんじだ。途中で発見されると切ないが、側面に回りこませて多方面からの一斉攻撃で素早く仕留めることができたときはゴーストリコンの唄とか歌いたくなる（ないけど）。こちらの戦力が相当強力に連携できるようになっていることもあり、また敵 AI の挙動はそれらしく向上しているが（それぞれ移動範囲が広くなって、あと遮蔽物から側転して射撃とかアクションのバリエーションが増えてる気がする、けどよくわからん）、反射速度や照準力は上がっていない印象で、総合的に弱体化しているかんじ。たぶん前作よ…</description>
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  <published>2007-03-13 00:00:00</published>
  <title> GHOST RECON : ADVANCED WARFIGHTER 2</title>
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