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  <author_name>matakimika</author_name>
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    <anon>妄想</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>オタ</anon>
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  <description>ADV のシステム設計関連 チュンソフト「街」はおもしろいんだけど、基本的にキャラクタ B がフラグ立てないと進行しない部分をキャラクタ A が自己解決できないというあたりの設計思想が当時ちょっといやだったかな。とはいっても、そうしなければ完成しないだろうという事情もわかるのでアレ。 視点移動形式のお話を、感情推移の「証拠」として描くようなベタな作り手が担ってしまうと、エロ同人みたいな状況に陥ると思うんだよね。ようはぶっかけが妊娠になってさらには断面図に至るという。そこに見えるのは際限のない証拠への欲望だ。で、たぶんそういうことではないと思うんだよね。多視点で時系を前後するような技法によってお…</description>
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  <published>2008-02-14 00:00:00</published>
  <title> 最近のゲーム</title>
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