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  <author_name>matakimika</author_name>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>オタ</anon>
    <anon>iPhone</anon>
    <anon>Phil Hassey</anon>
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  <description>Level 10 でも結構勝てるようになってきた。というかパターンが固まってきた。 対 NPC 戦なら、開幕は 50% を敵母星に送るが定石ってことでいいとおもう。 敵の「星を取られると延々兵力を小出しにして挽回を狙い続ける」の性質を利用した近防遠攻をさらに進展させて、「敵占領下の惑星 A に十分な戦力の艦隊を派遣したあと、さらに続けて周辺の敵星 B や C に向けても艦隊を順次進発させておく」というかんじで進めると、複数の惑星を立て続けに取ることができたりする。 惑星 A を奪う→敵が惑星 A を奪い返そうと、周辺の惑星 B や C から艦隊を惑星 A に送り続ける→惑星 B や C の戦力…</description>
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  <published>2008-10-15 00:00:02</published>
  <title> GALCON Lite</title>
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