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  <author_name>matakimika</author_name>
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    <anon>妄想</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>オタ</anon>
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  <description>据え置き機のゲーム体験が「長くて十数時間の凝縮した豪華感てんこもり」みたいなものになっていったのは先鋭化で、それは裾野のひろがりと連動した流れだったわけか。そのとき対応がみえていたのは NDS と PSP だったけど、携帯電話ゲーも含めておくべきだったね。 で、まあ、おれはとりあえず先鋭化のほうへ行った。裾野のほうは、iPhone カジュアルゲーで後追い補充。でも、ソシャゲは無理だったし、たぶん今後もむずかしいね。金じゃなく時間コスト的には、たぶんぜんぜん無理じゃないんだけど、いまんとこゲームの裾野に留まるより Twitter とか Facebook とかの SNS にリソース振ったほうがワリ…</description>
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  <published>2012-01-27 00:00:01</published>
  <title> 最近のゲーム</title>
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