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  <author_name>matakimika</author_name>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>XBOX 360</anon>
    <anon>ARKANE Studios</anon>
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  <description>とりあえず気絶させさえてしまえば二度と目覚めないため、殺した場合と扱いが一緒になるのはちょっとアレかなと思いつつも、「気絶させたボディを一箇所に集積する」プレイ大好き人間側としては面倒なく作業に没頭できるので良い。一方、間違って殺しちゃった場合の「あーあ」感と、隠密失敗したあとの逃亡が面倒なのでリロードしちゃうかんじが厄介。PoP や Forza など見習って「お手軽に時間を巻き戻す機能」欲しい。 体力自動回復じゃないのは隠密ゲーとして正しいナーと思いつつ、そうなるとついつい初手からノーダメプレイを意識してしまいがちになる神経質な国民性（いきなり主語がでっかくなったー！）には不向きなのやも。初…</description>
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  <published>2013-01-28 00:00:00</published>
  <title> DISHONORED</title>
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