<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>matakimika</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/matakimika/</author_url>
  <blog_title>matakimika@hatenadiary.jp</blog_title>
  <blog_url>https://matakimika.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>XBOX 360</anon>
    <anon>UBI</anon>
  </categories>
  <description>SNR たのしー。人間の頭がマトにしか見えないし、そしてマトというのはドットだ。リアル系シューターで中距離以上を戦う我々はそれを食うパックマンだ。よいゲームデザインではないというひとも居る。そうかもしれないが、そうでないと思うときもある。ヘッドショットが決まった瞬間がそうだ。気の利いたタイトルなら美しく爽快な SE が当てられて不謹慎だ。FC3 はそうではないが、おれの脳内では爽快な音が鳴っている。もうそういう体感として学習されている。 ギャングの拠点を解放しちゃうと、そのエリアにギャングもう出没しないのかなー。それならあんまり拠点解放したくないな。…というかギャングじゃなくて海賊か。 ギャン…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fmatakimika.hatenadiary.jp%2Fentry%2F20130310%2Fp1&quot; title=&quot; FAR CRY 3 - matakimika@hatenadiary.jp&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/m/matakimika/20130513/20130513011028.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2013-03-10 00:00:01</published>
  <title> FAR CRY 3</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://matakimika.hatenadiary.jp/entry/20130310/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
