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  <author_name>matakimika</author_name>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>XBOX 360</anon>
    <anon>SANDLOT</anon>
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  <description>そうそう地球防衛、市街地や住宅地の詳細度を上げつつゲームの邪魔にならない密度感みたいなのキープして、あと当たり前だけど人間と建物や置物の大きさちゃんとしてて感心した。3 んとき結構地形に引っかかってストレス溜まった記憶が…。あ、でも今回「走れない、ダルい」でさっさとペイルウィング選んじゃってて全然陸戦遊んでないや。じゃあまだ実感レベルではわかんねーな。いちお、小さな垣根とかにもいちいち引っかかる仕様なのはそのままだから陸戦は相変わらずなのかも。直行に近い角度で突っ込んだら滑らかに乗り越えたら最高なんやけどね。 あと今回の妙にぎこちない物理ビルブレイクは好感。やっぱロケランで一面焼け野原に出来る…</description>
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  <published>2013-08-26 00:00:00</published>
  <title> 地球防衛軍 4</title>
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