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  <author_name>matatabi_ux</author_name>
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  <blog_title>しっぽを追いかけて</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>UWP</anon>
    <anon>VR</anon>
    <anon>Windows 10</anon>
    <anon>Windows ランタイムアプリ</anon>
    <anon>HoloLens </anon>
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  <description>※ これは 2016/05/31 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14（Windows版） 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は Button に対して Collider を指定することで視線が当たっているかどうかを検出することができました ただ、本当にあたっているのかよくわからないので、視線が当たった場合にカーソルのようなものを表示するようにしてみます</description>
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  <published>2016-06-22 10:00:00</published>
  <title>HoloLens で Unity の Button を注視したら視線位置にカーソルを表示させてみる</title>
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