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  <author_name>matatabi_ux</author_name>
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  <blog_title>しっぽを追いかけて</blog_title>
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  <description>※ これは 2016/05/31 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0beta14（Windows版） 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は Button へのタップ操作を検出できるようになりました ただ、Button への注視に物理衝突判定用の Colider を利用しているところが普通の uGUI の使い方と異なっており冗長なので、Colider を利用しない方法を試してみます</description>
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  <published>2016-07-20 10:00:00</published>
  <title>HoloLens で Colider を利用せずに Unity の Button の注視検出をしてみたい</title>
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