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  <author_name>matatabi_ux</author_name>
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  <blog_title>しっぽを追いかけて</blog_title>
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    <anon>C#</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>Windows 10</anon>
    <anon>Windows ランタイムアプリ</anon>
    <anon>HoloLens </anon>
    <anon>VR</anon>
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  <description>※ これは 2016/08/05 Unity HoloLens Technical Preview ver.5.4.0f3（Windows版） 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 は HoloToolkit で注視位置を表すカーソルを表示してみました 今回はさらに注視されていてカーソルが当たっているときに、フォーカスしていることがわかりやすいように対象を半透明にする実装を試してみたいと思います</description>
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  <published>2016-08-31 10:00:00</published>
  <title>HoloLens 用 Toolkit で注視した対象を半透明のフォーカス状態にする</title>
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