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  <author_name>matatabi_ux</author_name>
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  <blog_title>しっぽを追いかけて</blog_title>
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    <anon>HoloLens </anon>
    <anon>Mixed Reality</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>※ これは 2017/10/21 MixedRealityToolkit-Unity for Unity 2017.2.0f3 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください BoundingBox の次は Button を配置してみたい MRDesiginLab に含まれる CompoundButton でサーバルちゃんのモーションの再生と停止を制御してみます まずはモーション制御の仕組みを作るため、Surval オブジェクトにアタッチしていた Animation Controller をダブルクリックし Animator ビューを開きます Unity の Anim…</description>
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  <published>2017-11-29 10:00:00</published>
  <title>MRDesignLab の Button で MMD のモーションを制御したい</title>
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