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  <author_name>matatabi_ux</author_name>
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  <blog_title>しっぽを追いかけて</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Shader</anon>
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  <description>※ これは 2020/06/19 時点の Unity 2019.4.1f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 今回は Shader Graph で指定したテクスチャ画像のパターンを水平にスクロールさせてみたい やったことは前回までの Graph の Sample Texture 2D ノードの UV(2) のところに Tiling And Offset ノード、さらに Tiling And Offset ノードの Offset(2) に Vector 2 ノードをつないだ 最後に Time ノードを追加して、Time(1) と Vector 2 ノードの X…</description>
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  <published>2020-06-25 10:00:00</published>
  <title>Unity Shader Graph でテクスチャをスクロールさせる</title>
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