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  <blog_title>しっぽを追いかけて</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Shader</anon>
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  <description>※ これは 2020/07/10 時点の Unity 2019.4.3f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回テクスチャを赤くする Shader Graph を作ってみて、ノードが多すぎてごちゃごちゃが気になりだした そこで、複数のノードをまとめてすっきりさせる方法を試してみる やり方は下記のように [Ctrl] キーを押しながら左クリックでまとめたい複数ノードを選択後、右クリックのコンテクストメニューから「Convert to Sub-graph」を選ぶだけ 保存先ファイル名を指定するダイアログが出るので、適当な名前を付けて「保存」ボタン押下で完了 入…</description>
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  <published>2020-07-16 10:00:00</published>
  <title>Shader Graph で複数ノードを１つのサブグラフにまとめる</title>
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