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  <author_name>matatabi_ux</author_name>
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  <blog_title>しっぽを追いかけて</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>※ これは 2021/05/15 時点の Unity 2020.3.8f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Xcode 関連の自動化もだいたいできたので、Unity に戻り 今回は Unity で脱出ゲームを作るためのノウハウとして、Unity の HDRP プロジェクトで全体的な明るさを調整する方法を試したい 脱出ゲームの場面ごとの画像は Blender で直接レンダリングして用意する方法もあるが、Unity の HDRP を利用してリッチ目のレンダリングをしてキャプチャする方が別の 3D ゲームを作る際にも応用できて便利なのでこれを利用する前提とする …</description>
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  <published>2021-05-20 10:00:00</published>
  <title>Unity の HDRP で全体的な明るさを調整したい</title>
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