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  <author_name>Tumota</author_name>
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  <blog_title>マツラボ３D</blog_title>
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    <anon>3DCG</anon>
    <anon>Blender</anon>
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  <description>3DCGで「ラティス」といえばモデリングで全体的に形を調整したいときに使用するような下記のイメージですが... Blenderではパーティクルにもラティスを適用することができて非常に便利です。 私の最近の作品では、遠景のカートゥーン調の煙の形を整えるのにラティスを使用しました。 ■パーティクルにラティスを適用する 上の絵の場合はこんな感じで形を作りました。 もちろんパーティクルにはフォースフィールドで風や抵抗を加えてリアルな挙動を作ることができるのですが、手っ取り早く思い通りの形にしたい場合はラティスで強引に曲げるのも手です。 次は実際に作品で使ったことはないですが個人的に可能性を感じる使い方…</description>
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  <published>2018-02-13 00:37:46</published>
  <title>【Blender】便利なラティス</title>
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