<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>max3ti</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/max3ti/</author_url>
  <blog_title>ぜるまくんのチラシの裏</blog_title>
  <blog_url>https://max3ti.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>毛糸のカービィ二日目。とりあえず今はワール……エリア3まで進めた。どうもマリオをやってると一つのステージのまとまりをワールドと言ってしまうクセが……。 アクションゲームをやる上で重要なのが、敵の弱点を見抜いてそこを的確に付くと言うことですが（まぁ敵を避けてゴールを目指しても良いんですけど）、今回は「ボタンを外す」というビジュアルからワドルディを除けばボタンが弱点だと思ったんです。そんなわけでトゲトゲの転がってくる奴（名前は忘れた）に何回もアタックして……あ゛ーっビーズがっ！ そもそもカービィはマリオと違って元々体力にバイタリティを採用したため、普通にバイタリティシステムで遊んでてもこの程度のミ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fmax3ti.hatenadiary.org%2Fentry%2F20101016%2F1287232599&quot; title=&quot;さっきからビーズが散らかってんぞ - ぜるまくんのチラシの裏&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2010-10-16 21:36:39</published>
  <title>さっきからビーズが散らかってんぞ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://max3ti.hatenadiary.org/entry/20101016/1287232599</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
