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  <author_name>IKUSHIMA</author_name>
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  <blog_title>プチメタ3.0</blog_title>
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    <anon>プログラミング・ゲーム作り</anon>
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  <description>日経ソフトウエア 2006年 09月号 [雑誌]日経BP出版センターAmazon ゲームプログラミングの連載から半年、 本日発売の日経ソフトウエア2006年９月号に 「VC++で3Dフライト・シューティングを作る！（P40）」という内容で また記事を書きました。 しかも今回は巻頭の特集記事です。 ついに特集記事を担当することができました。 この記事の依頼をもらったのは〆切の26日前。 サンプルゲームを何にするかすら決まってない状態。 サンプルゲームを開発し、そのプログラムの解説記事を書き、 編集者と相談しながら原稿を仕上げる作業までを 26日間で完了しなければいけない。冷や汗が出ました。 でも…</description>
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  <published>2006-07-24 06:30:00</published>
  <title>日経ソフトウェアに3Dフライトシューティングの作り方の解説記事を書きました</title>
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