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  <author_name>IKUSHIMA</author_name>
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  <blog_title>プチメタ3.0</blog_title>
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    <anon>プログラミング・ゲーム作り</anon>
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  <description>gameanimation.infoゲームで使われるいろいろな演出表現について その動きでどんな効果が生まれるかを サンプル付きで考察しているサイト。 アニメーションの基本は 複数の画像を順番に見せていくパラパラ漫画なのだが、 実はあらかじめ用意したアニメーションだと 動きの滑らかさは画像の枚数に依存してしまう。 ゲームの場合は滑らかさが命なので、 実は特定の画像をプログラム側で 拡大・縮小・透明度調整・移動させた方が 遥かに滑らかな変化が実現できる。 演出面ではゲーム業界を目指す教え子たちも苦労しているが、 このサイトで紹介されている演出を観察すると ひとつひとつは意外と単純な動きになってい…</description>
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  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
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  <published>2020-03-05 12:30:00</published>
  <title>ゲームで使われる演出・エフェクトを考察するサイトが有益</title>
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