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  <author_name>IKUSHIMA</author_name>
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  <blog_title>プチメタ3.0</blog_title>
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    <anon>自己成長の考え方</anon>
    <anon>プログラミング・ゲーム作り</anon>
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  <description>―――「薔薇はシュラバで生まれる」より どんな創作物にも言えることだが、 質の高いものが作れないからとチャレンジしない人より 不出来なものでもどんどん生み出して 他人に目に触れさせる人の方が遥かに成長が早く、 実際にクオリティも上がっていく。 クリエイターにとって物を作るときの経験値が一番大きいし、 他人の評価や感想を受けるのは 自分の感覚を修正する貴重な機会だからだ。 プライドを捨ててがむしゃらに作り、 恥を忍んで人目に触れさせてこそ一流のクリエイターになる。 mclover.hateblo.jpmclover.hateblo.jpreblog.hateblo.jp</description>
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  <published>2022-06-09 20:47:26</published>
  <title>不完全な作品でもどんどん作る方が学びが進む</title>
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