<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>IKUSHIMA</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/IKUSHIMA/</author_url>
  <blog_title>プチメタ3.0</blog_title>
  <blog_url>https://mclover.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>自己成長の考え方</anon>
  </categories>
  <description>ドラクエタイプのRPGを想像するとわかりやすいが、 戦う場面で「にげる」を選んでばかりだと いつまでもレベルアップできない。 成長できていない状態で無理に先へ進もうとすると死んでしまうし、 逃げようとしても回り込まれてダメージを受ける場合や まったく逃げられない戦いもある。 一番安全なのは、逃げずに「たたかう」ことだ。 地道にレベルアップしていくのが もっともゲームオーバーになりにくい。 なんのかんのと理由をつけて 「にげる」を選ぶ自分を正当化しようとしても意味はない。 消耗戦になるだけで、いつか逃げられなくなる。 怖いなら逃げないことだ。それがクリアに一番近い。 mclover.hatebl…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fmclover.hateblo.jp%2Fentry%2F8640%2F&quot; title=&quot;「にげる」コマンドが一番危険 - プチメタ3.0&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/I/IKUSHIMA/20180116/20180116220448.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2014-10-05 11:39:34</published>
  <title>「にげる」コマンドが一番危険</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://mclover.hateblo.jp/entry/8640/</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
