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  <blog_title>me-taの日記</blog_title>
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    <anon>雑音</anon>
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  <description>MHFはもう先が見えてきたなぁ。というか、おそらくバランスを取れる人が居ないのか、あえて取らないで放置しているキチピーが居るからだろう。 基本設計の中に、ハンターのモンスターへの挑戦が欠けているような気がする。 やる前からわかってしまうような負け試合じゃなく、ヤル気にさせるギリギリの勝負が出来るようなゲーム。 一度狩った相手から作り出せる武器、防具が次の狩りを成功させやすくする。次の相手への可能性を見出す。手持ちの装備では勝てそうに無い、そんな相手にハンターの知恵と工夫を使わせるトラップ類どうして、あんなにパワーゲームなのだろう？ それとも、俺の感覚が間違ってるのだろうか…。最近、MHFに顔を…</description>
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  <published>2007-09-21 11:45:33</published>
  <title>MHP2Gの発売が決定か〜</title>
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